Premier Swiss Open Cultural Data Hackathon

Une fois par an, le Swiss OpenGLAM Working Group réunit des fournisseurs de données, des développeurs et développeuses de logiciels, des spécialistes des humanités numériques, des artistes, des wikimédiens/wikipédiens et d’autres personnes intéressées afin d’expérimenter comment les données et contenus culturels peuvent être utilisés à des fins de recherche, pour des applications web et mobiles, dans le contexte de Wikipédia, pour des remix artistiques ou pour d’autres formes de réutilisation.

Comme l’a montré l’enquête auprès des participants du premier Open Cultural Data Hackathon en Suisse, l’événement a été très efficace en matière de réseautage, de stimulation et d’échange d’idées, ainsi que de promotion de l’accès aux données culturelles. Environ la moitié des participants ont également apprécié la manière dont les compétences et le savoir-faire ont été partagés.

Hackathons à venir

  • 12-14 novembre 2026, au SKKG campo à Winterthour : page du projet avec des informations sur l’événement.

Hackathons précédents

Portraits de participants aux hackathons

Jeux de données ouverts / collections ouvertes

Les jeux de données ouverts et les collections ouvertes du secteur du patrimoine servent de « matière première » à différents types de réutilisation. Le hackathon est une occasion importante d’encourager les institutions patrimoniales suisses à ouvrir leurs données/contenus à la réutilisation et à les rassembler en un lieu central. Pour un aperçu des jeux de données et collections culturelles ouverts, consulte les pages suivantes :

Matériel d’information pour les fournisseurs de données