13h30Accueil et check-in
14h00Ateliers (1re session)
15h30Pause
16h00Ateliers (2e session)
17h30Fin des ateliers
Boissons et amuse-bouches
18hOpening Night
Mot de bienvenue de la SKKG et d’Opendata.ch
Présentation du programme GLAM de Wikimedia CH
18h15these burning bridges aren’t as bright as I had hoped
Conférence d’ouverture de Fernando Obieta
18h45Flying dinner, discussions & réseautage
19h45Curating Access to a Globalized World
Table ronde avec Sophia Prinz & Helmut Grabner
20h15
Born-Digital Cultural Heritage – How the Demoscene (re)imagines traditional art
par Shana Marinitsch
21hBoissons, discussions & réseautage
22hClôture

Description des ateliers

Apertus and PublicAI
Oleg Lavrovsky, Technical Community Manager, EPFL AI Center

Notre atelier invite les chercheuses et chercheurs en humanités numériques et les membres de la communauté OpenGLAM à exploiter Apertus et les technologies LLM open source associées pour l’analyse, la curation et la mise en récit de données culturelles, tout en construisant une communauté autour d’un usage ouvert, collaboratif et responsable de l’IA dans les projets liés au patrimoine culturel.

Comprendre comment concevoir des flux de travail LLM qui enrichissent les processus humains de recherche et de curation (p. ex. extraction de mots-clés, enrichissement des métadonnées, résumé, analyse de sentiment). Nous explorerons une petite démo qui utilise Apertus pour aider à générer des résumés pertinents en contexte pour des textes historiques. Cela pourrait servir à concevoir des expositions numériques à partir de contenus d’archives.

Les participant·es recevront un accès gratuit à un fournisseur d’inférence suisse, où ils pourront ensuite mettre en place leur challenge de hackathon. Nous expliquerons aussi comment faire tourner de grands modèles de langage en local (c’est aujourd’hui possible même sans ordinateur très puissant) pour un maximum de confidentialité et de flexibilité.

Dans la dernière partie de l’atelier, nous verrons comment affiner des modèles pour des domaines spécifiques (p. ex. textes historiques, dialectes locaux) à l’aide de jeux de données ouverts. Savoir évaluer les résultats d’un LLM en termes de performance, de sensibilité thématique, d’exactitude historique et de biais potentiels devrait t’être utile, quel que soit le LLM que tu utilises.

 

Datasheets for Cultural Heritage Datasets
Christiane Sibille, Digital Scholarship Services, Bibliothèque de l’ETH Zurich
Elisabeth-Christine Gamer, Open Science Coordinator, Zentralbibliothek Zürich
Julia Bürki, Collections et archives, Bibliothèque de l’ETH Zurich

Un élément central des GLAMHacks est l’utilisation des collections patrimoniales en tant que données. Ces dernières années, la communauté élargie du patrimoine culturel a débattu de la manière dont ces jeux de données devraient être décrits pour garantir une réutilisation computationnelle responsable. En s’appuyant sur des réflexions plus larges concernant Collections as Data (Padilla et al. 2023) et Datasheets for Datasets (Gebru et al. 2021), des expert·es du patrimoine culturel ont récemment développé l’idée des « Datasheets for Cultural Heritage Collections » (Alkemade et al. 2023) et élaboré « A Checklist to Publish Collections as Data in GLAM Institutions » (Candela et al. 2023).

Pendant l’atelier, nous commencerons par contextualiser ces approches, puis nous travaillerons sur des exemples pratiques.

 

Coding with AI for Non-Developers
Birk Weiberg, directeur, Initiative de numérisation des hautes écoles zurichoises (DIZH)

Il n’est plus nécessaire d’être développeur·euse pour commencer à transformer des idées en code fonctionnel grâce à l’IA – cet atelier vise à comprendre ce que cela implique réellement. Il s’adresse aux personnes qui travaillent avec des données patrimoniales ou s’y intéressent et qui sont curieuses de savoir ce que la programmation assistée par l’IA peut leur apporter – aucune expérience en programmation n’est requise.

La session présente différentes approches et différents outils de programmation assistée par l’IA – ce qu’ils savent faire, quelles sont leurs faiblesses possibles et comment ils peuvent malgré tout être utiles. Grâce à une démo en direct et à un exercice pratique avec des données culturelles ouvertes, tu découvriras comment la description d’une idée en langage courant peut aboutir à du code fonctionnel.

Le but n’est pas de faire de toi un·e développeur·euse. Il s’agit de te donner suffisamment de compréhension pour construire des prototypes sommaires, reconnaître leurs limites et trouver un langage commun avec les développeuses et développeurs que tu rencontreras au hackathon. Vois-le comme un outil de traduction pour la collaboration interdisciplinaire.

 

Uploading Image Collections to Wikimedia Commons with OpenRefine
Joris Burla, responsable de la documentation des collections, Museum Rietberg

Les musées et collections qui souhaitent partager leurs images sur Wikimedia Commons font souvent face à deux défis : d’abord, comment téléverser un grand nombre d’images, et ensuite, comment les téléverser avec les métadonnées qu’ils possèdent déjà dans leurs bases de données. Dans cet atelier, nous apprendrons à utiliser OpenRefine pour relever ces deux défis d’un seul coup. Nous examinerons l’ensemble du processus du début à la fin, découvrirons les particularités de Wikidata et les points à considérer avant de téléverser. Il serait bon que les participant·es aient quelques connaissances préalables d’OpenRefine, car le cours ne sera pas une initiation à OpenRefine, mais tout le monde est bienvenu. Faute de temps, nous ne pourrons pas travailler avec les données de chacun·e. Nous examinerons le processus à l’aide de données d’exemple.

Conférence d’ouverture

these burning bridges aren’t as bright as I had hoped
Fernando Obieta, artiste média conceptuel et chercheur artistique, https://fernando-obieta.com 

Comme il est peu probable que le monde analogique soit submergé par l’IA générative dans un avenir proche, nous devrions profiter de ce temps pour explorer le savoir-faire et les capacités artistiques de notre espèce et au-delà. Nos institutions détiennent une richesse de savoirs situés et de perspectives qui peuvent nous aider à encourager et à préserver l’esprit critique. Mais comment favoriser l’appréciation et l’exactitude dans un paysage (numérique) en rapide mutation ? D’un point de vue théorique féministe, nous examinerons les responsabilités et les défis moraux qui nous attendent alors que nous nous efforçons de construire de nouveaux ponts.

Fernando Obieta est théoricien des médias, artiste et doctorant SNF Doc.CH, avec une formation en informatique, en design d’interaction et en études transdisciplinaires dans les arts. Son travail artistique et ses recherches portent sur la critique et la réflexion sur les médias, artefacts et systèmes (numériques), et sur la manière dont ceux-ci sont contingents et situés.

Table ronde

Curating Access to a Globalized World
Sophia Prinz, professeure de théorie et d’histoire du design, Zürcher Hochschule der Künste
Helmut Grabner, professeur de data analytics et de machine learning, ZHAW Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften
Modération : Sonja Gasser et Birk Weiberg

Les archives numériques offrent (dans le meilleur des cas) d’autres manières de s’orienter dans le monde et de structurer ce qu’il contient. Elles éveillent la curiosité de leurs utilisatrices et utilisateurs et gagnent en pertinence non seulement grâce à des interfaces intéressantes, mais aussi grâce à leur lien avec le monde analogique. La table ronde donne un aperçu de deux projets de ce type, qui abordent différemment les données avec lesquelles ils travaillent et le rôle qu’ils prévoient pour leurs utilisateurs.

Sophia Prinz (ZHdK) présente le projet « Müliweg Eins », développé avec la PHZH et la SKKG comme outil pédagogique pour les gymnasien·nes. Le projet part d’une petite sélection d’objets numérisés de la collection de la SKKG et invite les élèves à mener des recherches à leur sujet et à les curater. Helmut Grabner (ZHAW) a travaillé comme chercheur en vision par ordinateur avec l’artiste Kurt Caviezel sur un site web qui donne accès à plus de 11 000 webcams, principalement via des interfaces textuelles. Et si « Watching the World » se présente comme une archive, sa base de données se compose d’un ensemble d’images actuelles en perpétuel changement, sans mémoire. 

En même temps, les deux projets abordent la complexité d’une société mondialisée et tentent de donner aux non-spécialistes les moyens de s’orienter sur ce terrain. Surtout, les deux approches se demandent ce qui devient visible – et ce qui reste caché – lorsque nous concevons les conditions du regard. Et toutes deux ne sont possibles que grâce à l’accessibilité de leurs données et des outils numériques qu’elles utilisent.

Born-Digital Cultural Heritage – How the Demoscene (re)imagines traditional art

Première du genre, la démoscène a été reconnue comme patrimoine culturel immatériel au sens de l’UNESCO par neuf pays européens, dont la Suisse. La candidature au patrimoine mondial est désormais en cours.

Plus de 2000 de ces petits programmes rendus en temps réel sont créés chaque année par la communauté – nous en présentons une sélection qui, fort à propos, jette un pont (« Bridge The Gap ») entre l’animation en temps réel et le patrimoine culturel traditionnel.

Shana Marinitsch est artiste numérique, cyberféministe et organisatrice communautaire ; elle vit en Suisse. Elle est membre du comité d’Echtzeit – Digitale Kultur et du Chaos Computer Club Zurich, fait partie du collectif Haecksen et est l’organisatrice principale des festivals de culture numérique MountainBytes et Revision Demoparty.